这一夜注定是疯狂的!当林风回到别墅,面对四个如花似玉,风情万种的红颜知己时,这一夜就注定不会平静。
游泳池边,浴室里,卧房里,阳台上,处处留下林风和艾薇儿,李智友,杰西卡,黄美熙爱的痕迹,五人一直折腾到凌晨拂晓时分,别墅方才安静下来,重新恢复了宁静。
当上午林风醒过来时,脖子被李智友的胳膊勾着,左手被黄美熙紧紧搂着,杰西卡和艾薇儿则被林风双手搂在胸前,四个玉人,四对“凶器”,紧紧的贴在林风身上,弄得林风刚刚醒来便一阵天旋地转,下体情不自禁的高举起来,尤其嗅着身边四个女孩的身体芬香,林风的血液再次沸腾起来。不过现在可不是盘场大战的时候。
昨天这一夜,加上此前在飞机上的几个小时,已经让林风感觉身体有点吃不消。要知道自从每天坚持锻炼王猛传授的“吐纳技巧”之后,林风每天早上醒来都是精神抖擞的,但是今天醒来,感觉全身疲乏的要命,而且似乎还感觉大腿有点发软。
女色害人,女色害人啊!——林风摇头感叹说。不过转眼看看身体四周的艾薇儿,李智友,杰西卡她们,林风只觉身体又是一阵火热。
唉!林风叹口气。虽然男人都知道女色伤身,但是能有几个不沉迷女色呢!所幸自己有王猛传授的“吐纳技巧”,以后只要不再像昨天这么疯狂就行。想到此,林风轻轻的从四个女孩的环抱之中挣脱开来,洗漱之后,穿上衣就直奔公司。
“中国神龙汽车有限公司”在5月1日正式成立,举行剪彩仪式,林风身为“神龙汽车”的董事长,自然一定要出席的。今天已经4月29日了,他必须要尽快赶到长春去。至少要在剪彩仪式之前和公司的一些股东会个面吧。虽然这次背后有国家撑腰,胡先生也坦言放权让自己弄,但是林风还是要先提前去了解一下,心中好有个数。
不过在去之前,林风要回一趟公司,有些事情必须交代吴兆浦去做。
“老板,生日快乐,这是我送给你的礼物。昨天一直没有机会,今天算是补上。”不过刚上车,林志玲便递上一份礼物。不过其眼神之中的幽怨之色,是人就看的出来。可不是么,林志玲也是林风的红颜知己之一,而且还是其秘书,但是昨天一天,林风的生日,所有女人都陪在林风身边,包括那个苍井空,但是林志玲却不在身边。林志玲自然心中幽怨无比。
林风微微感到一点尴尬。不过车上有李锐他们在,也不好多说什么,只好拍拍林志玲的手,微微耸耸肩,显示着自己心中的抱歉。
“嘻嘻,老板打开看看吧,你一定会喜欢!”林志玲也是聪慧之人,知道这个时候让林风心中感到略微抱歉就行,如果老是提这事,和林风缠着,闹着,那就适得其反了。
见林志玲没有再说什么,林风心中一松,对林志玲的喜爱又多了一分。随即打开礼物,里面是一条领带。
“老板,这条领带我可是上个月,在台湾找海涛法师(如今佛界的领军人物之一)开光祈福过的,我相信一定会让老板逢凶化吉,再没有牢狱之灾,而且公司会顺顺利利!”林志玲甜笑说。
林风看着这条开光过的领带,又是好笑又是感动。要知道林风可从来没有听说过给领带开光的,这实在让林风感到有点好笑。不过林志玲为自己上次特地跑趟台湾,去为自己祈福,这实在让林风有点感动。相对而言,从细心方面来说,林志玲要胜过其她女孩。当然这也和林志玲的职务有关,毕竟她是自己的秘书,一向就负责打理自己的日常事务,要是不细心可不行。
林风紧紧的握了一下林志玲的手。
嘻嘻!——林志玲顿时眉开眼笑。虽然此刻林风什么都没有说,但是此时无声胜有声,已经比说什么都有用了。有些时候,其实真的不需要说什么,一个简单的动作反而比千言万语更有用。
随后,林志玲亲手为林风系上领带,而车也到了公司。
“吴总,我计划成立第十一游戏开发部!”林风第一句话就将吴兆浦惊住。
“第十一游戏开发部?”吴兆浦一愣。
要知道,现在公司一切都很正常,都按照着计划在有条不紊的发展。目前,“第一游戏开发部”负责运营《传奇》和《劲舞团》,以及《虚拟人生》之外,并同时负责开发《虚拟人生》更多的后续开发功能。
“第二游戏开发部”负责运营《剑侠情缘online》,并在研发后续的副本。
“第三游戏开发部”负责运营《跑跑卡丁车》等几个休闲娱乐类游戏,同时正在加紧研发《无限恐怖》。
“第四游戏开发部”负责研发《半条命》系列和最新的大作《刺客信条》。
“第五游戏开发部”负责运营《反恐精英Online》,并同时正在抓紧进行《世界大战》的最后测试,即将在2005年元月1日上市公测。
“第六游戏开发部”负责运营《地上最强》,并同时正在开发后续版本。
“第七游戏开发部”负责研发《魔法门英雄无敌》系列,并同时在研发《英雄无敌online》系列,预计将在2005年5月上市。
“第八游戏开发部”负责电子竞技类的运营,包括电子竞技联赛的运转。
“第九游戏开发部”负责运营《魔兽世界》,并同时研发《星际争霸》和《魔兽争霸》的后续版本。
“第十游戏开发部”负责研发《暗黑破坏神3》。
可以说目前十大游戏开发部的工作一直有条不紊,而根据十大游戏开发部的进度来说,公司能够保证每年推出一款大作,并且有数款不错的作品上市。未来公司在游戏产业上的前途是一片光明。在吴兆浦看来,目前公司应该大力拓展的是硬件开发部和软件系统开发部,而不是游戏开发部。
“老板,我觉得现在游戏开发部根本就不需要再成立一个全新的游戏部门,而是应该加大对硬件部门和软件系统开发部门的投入!”吴兆浦直言不讳的说。
虽然林风一贯都是正确的,但是并不能因此就认为林风永远都会是正确的。他身为公司名义上的副总裁,实际上的总裁(毕竟林风经常不在公司,日常事务通常都由吴兆浦负责),自然要负起副总裁的职责,不能总是当林风的应声虫。这样不但会让人说闲话,说他是个马屁精,同时也对公司不好。
林风微微一点诧异,没有想到吴兆浦会如此公开反对自己。这可是少有的情况。不过这绝对是好事,如果吴兆浦这个公司副总裁总是应和自己,虽然会让林风感觉很爽,但是对公司发展真不利。毕竟自己真的很平凡,智商也不算高(这东西林风真没测过,不过个人感觉不高,而且也不提倡测这,因为智商高并不代表一切,比如孟非的智商也就70,但其才思敏锐却远高于常人),日后万一遇到什么事情,自己一时头昏做出明显错误的决定,如果没人反对自己,盲目相信自己,那岂不是糟糕!
“吴总,我明白你的想法。的确,公司目前来说,是真的要增加在硬件投入和软件投入上的支出,这是必须的,也是刻不容缓的,毕竟明年我们就要推出我们的桌面操作系统,直面‘微软’这个无比强大的敌人。但是,在这之前,我们必须保证一点,那就是游戏产业的绝对霸主地位。”林风斩钉截铁说。
吴兆浦闻言,默不作声。刚才反对林风,那是因为他担忧林风过于重视游戏方面的发展,而忽略硬件发面的发展。此刻听来,林风并没有忽略这些,而且似乎是早有计划。
“吴总,目前来说,这十大游戏开发部虽然工作顺利,也覆盖了各种游戏类型,但还是欠缺一种游戏类型。”林风说。
吴兆浦一愣。欠缺一种游戏类型?十大游戏开发部应该不欠缺任何游戏类型啊。
目前游戏类型一共分为ACT、FTG、STG、FPS、SLG、RPG、AVG、SIM、SPG、RAC、PUZ、MUG、ETC等十三种类型。
“第一游戏开发部”目前主要运营的是《虚拟人生》,属于成人社区类网游,同时还兼顾那种西方魔幻类的网游开发,未来的发展也是开发这种游戏画面并不算顶尖,但是游戏操作极为简单的游戏,还有《劲舞团》这样的休闲娱乐游戏。这样算来,“第一游戏开发部”就集成了RPG(角色扮演类《传奇》),SIM(模拟育成),以及MUG(音乐类游戏,比如《劲舞团》),合共三大类游戏了。
“第二游戏开发部”负责运营《剑侠情缘》,也是典型的RPG类型,而其未来将会主要负责研发国产武侠或者仙侠类游戏。
“第三游戏开发部”负责运营《跑跑卡丁车),这时典型的RAC(赛车类游戏),虽然不算很正统的RAC,但毕竟也是RAC。而其正在全力研发的《无限恐怖》,也属于RPG(角色扮演)和SIM(模拟育成)的合体。未来将会负责研发类似《无限恐怖》这种科幻类的游戏。
“第四游戏开发部”负责研发《半条命》和《刺客信条》。《半条命》明显属于FPS(第一人称射击类游戏),《刺客信条》则属于ACT(动作过关)或者AVG(动作冒险),而未来“第四游戏开发部”将继续负责研发这种FPS和ACT的单机游戏。
“第五游戏开发部”负责运营《反恐精英》,正在研发《世界大战》,这两款游戏都属于FPS(第一人称射击游戏),未来将主要负责研发第一人称射击类网游。
“第六游戏开发部”负责运营《地上最强》,这是标准的FTP(格斗游戏),未来也将继续负责研发其他类型的格斗类单机或者网络游戏。
“第七游戏开发部”负责研发《魔法门英雄无敌》系列,这是标准的SLG(策略类)类型,未来也将负责研发单机或者网络版的SLG游戏。
“第八游戏开发部”负责运营电子竞技类游戏,其中就包涵了SPG(模拟各类竞技体育运动的游戏,如《实况足球》,《FIFA》),RAC(赛车类游戏)。
“第九游戏开发部”负责运营《魔兽世界》,研发《星际争霸》和《魔兽争霸》,《魔兽世界》典型的RPG(角色扮演类),《星际争霸》和《魔兽争霸》则是SLG(即时策略类),未来也将继续研发单机或者网络版的SLG游戏。
“第十游戏开发部”负责研发《暗黑破坏神3》,也是属于RPG类。
可以说,“第二世界”目前十大游戏研发部门,除了没有PUZ(益智类)游戏之外,其余十二种游戏类型都具备。因此公司根本就不需要再成立一个单独的游戏部门去开发游戏。因为这十大游戏部门都可以代劳。当然,如果真的有什么好的游戏剧本或者构思,可以在相应的部门增加一些人手就行。除非是林风又将某个知名游戏工作小组整体挖了过来,否则,根本就不需要成立单独的游戏开发部门。
“吴总,目前来说我们公司的游戏几乎覆盖了所有类型的游戏。但是我所说的缺少一种游戏类型,并不是指缺少什么RPG或者SLG之类的,而是缺少一个平台的游戏。”林风慎重点。
“缺少一个平台的游戏?”吴兆浦听闻更不懂了。
难道林风是说什么XBOX,或者PS2什么的?不对啊,公司一直都没有针对家用机市场开发类似游戏啊!
林风微微一笑。
“吴总,我是说网页游戏。纯粹的依靠网络浏览器游玩的游戏。”林风说。
网页游戏?——吴兆浦愣了愣,仔细想了想,似乎想起这种类型的游戏来。
吴兆浦记得,当初在中国各大信息港的网站上不是就挂了个网页类游戏么,好像叫《笑傲江湖》,玩家只需要登录网页就可以打开游戏。在里面,玩家可以如同在网络游戏当中做任何事情。只不过由于当时这种游戏只有少量的文字和图片,因此当《传奇》这种直观的网络游戏兴起之后,这种网络游戏就迅速灭亡了。
如今林风提出这个网络游戏有何企图?这可是已经老掉牙的游戏啊。——吴兆浦一脸不解。
林风笑笑。
“吴总,你要明白,当初像《笑傲江湖》那样的网络游戏之所以会灭亡,那是因为其游戏过于简单乏味了一点,当然这也和当时的网络速率有关,当时拨号上网的网络速率无法负荷现在的这种类型网络游戏。但是这并不代表,网页游戏就一定过时了。相反,它非但不过时,而且还有着大量市场前景。”林风展望说。
吴兆浦又是一愣。这还有什么大量市场前景,他可看不出这其中有什么市场前景。
林风笑笑。每次面对吴兆浦一脸茫然的时候,林风总是特别有成就感。那种领先他人的思维,总是能给林风带来足够的快感。
“吴总,相对于现在的大型网络游戏,网页游戏有着它独到的优势。无需安装,游戏开发难度低,电脑硬件要求低,关闭或者切换方便。”林风举出网页游戏的几个主要优点。
吴兆浦闻言仔细一想,点点头。由于是网页游戏,因此其画面并不需要多好,因此开发难度大大降低,而且其开发周期也相应缩短。当然,更重要的一点便是,其关闭和切换实在太方便了。这对许多上班族来说,那是再合适不过了。相对于前几年网页游戏刚刚盛行之时,那个时候网络还不算普及,而且电脑在中国普及率也相当低。而现在,无论是公司,还是家庭,基本上都离不开电脑。
这个时候推出网页游戏的确有很大的客户群。而其主要客户群有两类:一是电脑配置差玩不成现在这些大型网络游戏的人群;第二种便是白天上班面对电脑的那些上班白领一族。而在这第二种人群当中,很多人也会是“第二世界”其他游戏的粉丝,而网页游戏和其他大型游戏并不冲突。
毕竟网页游戏的特点就是不需要玩家长时间盯着电脑,只需要到时间上去操作一下就行,而这个操作时间并不需要多长时间,1-2分钟就行。这样,在玩其他大型网络游戏的间歇时间,花上1-2分钟操作一下网页游戏,可谓两不耽误。
当然,这必须有个前提,那就是网页游戏的内容要相当吸引人才行!否则,一切都是空谈。而林风今天来,手中便有几个网页游戏的构思和剧本。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆