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游戏空间壁垒前奏?
所有玩家的情绪点引爆。大家一直就在等待‘游戏空间壁垒’,一直就在等待这游戏的最终副本。没有什么,比这更令人期待的了。
实际上来说,目前‘第二世界’旗下运营的几个游戏,《世界大战》,《魔兽世界》,《剑侠情缘》,《无限恐怖》这四款超级游戏,已经囊括了所有的游戏种类。古今中外,基本上都有了。
而这四款游戏,也基本上都做到了极致。你很难再找到一款游戏去取代。但就网络游戏来说,这四款游戏基本上来说,该有的都有了。
射击类游戏,没有比《世界大战》做的更好的了。海、陆、空,所有的舰船,坦克,飞机都有。并且游戏设定的极为平衡,极为合理,射击类游戏不作第二人想。
至于《魔兽世界》,相对而言,其主要是符合欧美RPG玩家,而其他同类型游戏,没有比其更好,更平衡的了。
至于《剑侠情缘》这个,显然就是照顾中国玩家了,属于中国玩家的武侠梦,仙侠梦。
至于《无限恐怖》,老实说,这就是一款包罗万象的游戏了。在游戏里面,你拥有无数种可能,无数种未来,这就更没有游戏可以替代了。
甚至于可以这样说,单单一个《无限恐怖》,那就足够取代任何游戏了。要什么元素,里面都有!这款游戏,太过博大精深了。现在,已经拥有了无数个流派。甚至也可以说,这是一款真正没有结束的游戏。
能够比这四款游戏,更好的网络游戏,就剩下一个期待了——游戏空间壁垒。打破游戏空间壁垒,不同游戏的玩家对决,会是怎样的呢?
那想想,就令人兴奋!
“而正常情况下,女娲是无法负荷这样的重担的,毕竟‘女娲’不但要负荷所有玩家的数据,同时还要操控所有的NPC,这将会增大我们服务器的负荷。而这绝不是简单的添加几台超级计算机就可以的。某种情况下来说,简单的超级计算机性能叠加,是无法起到量变到质变的。”林风认真说,“但是有了‘Google’的量子计算机,‘女娲’就可以轻易完成庞大数据的处理。”
量子计算机,最大的特点就是——量子计算。目前的数据流,是传统的二进制数据流。这种数据流,数据量极其庞大。如果采用量子计算方式,那么同样的数据流量下,却可以传输理论上超过上亿倍。至于这个倍数是多少,则取决于你量子计算方式的先进性。
量子计算,最大的特点就是振幅叠加。简单来说,现在‘Google’所采用的量子计算方式,理论上可以用40比特的计算机,可以在极短时间内破解出1024位计算机花上数十年解决的问题。
至于这个位,很简单,最通俗的例子,以前我们玩的红白机,任天堂,或者说小霸王吧,是8位游戏机,也可以略等于八位的电脑。然后呢,超级任天堂,世嘉MD是16位游戏机,PS和SS是32位游戏机,而任天堂64,则是64位游戏机。
之后出的PS2,PS3,乃至PS4等游戏机,因为性能提升太多,已经不再简单用多少位来表示。但1024位计算机,性能是绝对远远超过PS4的性能的。
而这个位,8位,代表的是数据总线的带宽是8位的。而在计算机里,8位是一个字节,也就是1比特。1024位,也就是128比特。量子计算,可以用40比特计算机,三天内解决远超自己三倍计算机几十年才能解决的问题。
这就是量子计算!而且还是不够成熟的量子计算!但数据处理压缩,至少也是数千倍,甚至上万倍。一旦成熟,振幅叠加效应下,这个倍数的提升更加恐怖。
女娲和Google的量子计算机的结合,就能够将数据压缩至少数千倍。也就是,原本你一小时才能走完的数据,现在只需要一秒钟!在现有电脑硬件不改变的情况下,你的硬件传输速度得到了数千倍的提升。
当然,这只指的是数据传输和处理,至于将这些数据转变为人类所能接受的信号,那个还是没有提升。那得是硬件上面的提升。不过,这个并不游戏体验。只是在游戏效果方面,和现在一样,没有任何的提升。甚至于说,在短时间内,为了避免庞大的数据流的提升,冲爆显卡,声卡,CPU,内存等负荷,还要牺牲许多东西。
例如,在《世界大战》里面,如果有人引爆了核武器(目前还没有推出核武器,因为系统无法承受核爆带来的庞大数据流,会全面宕机),那么核爆的所有数据处理,如果全部处理出来,玩家的电脑会死机。这以前,女娲都会死机。
毕竟这可不是放一部核爆电影,所有的数据都提前处理好了,后期只需要播放资源而已,不需要进行实时处理数据。
但是量子计算机出来,女娲就可以允许游戏出现核爆,而这些数据,在玩家这儿是不会显示出来,全部由女娲和量子计算机来负责处理。将现场所有的数据进行收集,分门归类的处理之后,再将最终玩家可以承受的游戏数据反馈给玩家,得到核爆后的效果。
用普遍能够理解的话来说,就是提升了游戏性,但没有提升游戏性能。这就如同任天堂的掌机一样,游戏性卓越,但游戏画面渣渣!
但是这对游戏的提升来说,却是革命性的!
“各位,就算没有打开游戏空间壁垒,仅仅是‘量子计算机’的引入,游戏都将会恍然一新。整个游戏世界,对于大家来说,都将完全不一样。以往,我们的游戏,拥有全球独一无二的‘天气系统’,天气将会影响游戏进程。但是这种天气,是死板的天气,是固定程序的天气,其无法出现随机性,以及不会被改变。程序设定是怎样的天气,会带来怎样的破坏,那就是怎样的破坏!包括,对游戏世界的破坏,所有的破坏都是程序,都是固定的程序,其不可更改。并且,破坏的画面,都是雷同的。这都是为了避免,游戏数据的庞大,导致死机!”林风感慨说。
这一路走来,‘第二世界’的确有各种创新,例如‘天气系统’,例如‘人体物理工程系统’.等等,这些都让玩家从中找到了真实般的乐趣,这些系统的构成,也是让‘第二世界’走向辉煌的原因。
但是,林风一直不满意。因为这并非是林风所最终想要的游戏。因为,所有的这一切系统,既然都是系统,那么就是呆板的,就是不可更改的。
这就如同系统规定了,你双击才能打开一个程序,你就点一下,那就打不开。你想要查看文件属性,你就得鼠标右键(当然,键盘的热键不算)。这都是固定好的,程序提前固定好了。
而这不是一个世界,不是林风想要的真实的世界。而‘女娲’和‘量子计算机’却可以给林风带来一个真实的世界。真实的游戏世界!
天气,不再是程序编造好的,可以真正的模拟出一个全自然的生态平衡系统,玩家可以在系统里面,扮演亚马逊丛林的一支蝴蝶,这边扇扇翅膀,或许遥远的海洋,就掀起了一股滔天巨浪。
玩家的动作,也不再生硬。玩家的受伤系统,也将更加人性化。林风一直在想,这游戏里面,为何人就不能缺胳膊少腿,为何就不能出现生老病死,出现各种疾病,各种天灾人祸等等。
这些,以前想要实现,很困难,而且就算勉强实现,也大多都是生搬硬套。那样,反而会让玩家郁闷。而现在,这一切都可以实现。这对玩家来说,就是一个真实的世界。
就算没有‘空间游戏壁垒’,玩家也会得到全然一新的游戏世界。
而且,林风还将和‘Google’推出全新的三维全息投影眼镜。现在林风的确推出了,但是那是基于‘IMAX’的一种简易版,就是看一场3D电影一般玩游戏。的确有很强烈的身临其境效果,但是却没有那种真正的进入游戏的感觉。
而‘Google’这边,却已经在研发这样的黑科技,其和林风所预料的‘虚拟现实’一样,只不过目前虚拟的还是视觉感官。未来,将是真正的涉及人全身的虚拟现实技术。所以,林风对‘Google’很钦佩的。
当然,也很感慨,如果没有‘女娲’,‘Google’是永远不可能和自己合作的!
“这是和大家息息相关的。那么和人才基因库有什么关系?很简单,因为我将会在‘月宫’搭建全球最大的量子计算机中心,而那里将会是‘女娲’的栖身之所!女娲将凭借量子计算机之能,利用前所未有的庞大数据来分析每一个人的特长和潜质。同时,‘女娲’将是真正的独一无二的存在,她不是人类,却是生命,一个不受任何人控制,并且保持绝对中立的生命存在!而在这里,我想要将我们的教宗陛下——方济各教皇请上来!”林风宣布说。
(未完待续。)